这声音非常的美妙!
如同鱼儿来咬鱼饵———鱼竿的竿稍用力往下一沉,连续2~3次———立马提起,明显手感告诉他鱼儿已上钩一般美妙的感觉。
因为展重生一向认为钓青蛙比钓鱼更简单,一旦猎物现身,几乎手到擒来。
———青蛙往往比较“笨”,一旦看到猎物,立马冲上去咬饵,一旦咬上,随即吞入肚子里,再也不经易脱口。
待它咬“死”后,右手立马向上提起,青蛙连同钓线在空中划出一道美妙的弧线,小重生左手立刻一把捉住落下的青蛙,整个动作须一气呵成。
速度太慢,青蛙张开大嘴吐出蛙饵,掉到地下逃之夭夭,再引诱它上钩那是万万不可能的事。
随后将青蛙丢到背上的小鱼篓里,封好篓口,它就再也无力回天啰!
———或许,展重生天生就是个猎手,对金融市场的嗅觉如同小时候钓鱼、捕钓青蛙般天生灵敏吧;
3、上山采果
一年四季,山上的草莓、野蘑菇、野果子陆陆续续成熟了,野蕨菜也从地下偷偷冒出头,迎风一闪,又长高了一截……
此时,母亲带着大姐和屁颠屁颠的小重生,翻山越岭,寻寻觅觅,每每满载而归;
4、扑克牌游戏
展重生在家排行第3,前头有2个姐姐,小时候小山村并没有什么娱乐节目。
每到寒、暑假,大姐时常邀约一些小姐妹来家里打牌。
比如:
“40分”、
“80分”、
“争上游”、
“比大小”、
“钓鱼”、
“捉乌龟”、
“1981年”等等纸牌游戏。
人手不够时,大姐常常让他顶上;
有一回,爸爸妈妈外出干农活,家里只有小重生一人。
他偷偷跑出家门,独自在村子里瞎逛,偶遇3、5人一群。
小重生走近一瞧,原来是村里的小年轻在玩“21点”(一种扑克牌游戏,主要是庄家与玩家比大小,大者为胜。正常情况下,庄家由一个人构成。同一局中,庄家有可能会输给某些玩家,也可能击败另一些玩家。)
比大小的规则:
皇帝最大(大鬼+黑桃3为皇帝,大鬼如果没与黑桃3配对,则视为0点)、
21点次之(J、Q、K每张为10点,A为1点)、
11点第三、
20点第四、
19点五、
18点第四、
……(以此类推)、
超过21点的最小(爆牌)。
如果庄家手上的牌(每张牌全部加起来的点数)与玩家手上的牌(每张牌全部加起来的点数)一样大,算庄家赢(所以最后叫牌的庄家如果判断3个玩家手上的牌都超过21点,自己就无须继续叫牌了,庄家通吃,获胜,当然还须验证。)
具体玩法是:
假设共4个人参与,首先由庄家A发牌,A、B、C、D 4人按发牌顺序每人手上各拿到2张牌(切记:这2张牌中的任何1张千万别暴露给别人,故意暴露者罚他输这一局,罚多少事先有规定。);
随后B、C、D 根据自己手上牌的大小决定是否要不要继续叫牌,每次叫牌只能加一张牌,一次性叫完牌后不得再叫牌,叫的牌庄家要把它一一现出来,让大家都可以看到。)。
每位玩家的目的是要取得最接近21点数的牌来战胜庄家,但同时要避免爆牌。
如果没特别规定,玩家在这个游戏的过程中,无论输赢,可以随时走人不玩或暂停不玩或一直玩。
———各位看官,“21点”是不是与大多数博弈的游戏很像,其中涉及到预测、判断、胜算、见好就收等。
总之,这是一种扑克牌DB游戏,主要是比大小,大者为胜。
看着看着,小重生很快就学会了其玩法。
回到家,他拿出纸牌,一个人同时模拟好几个人在比大小,渐渐领悟了其中的“奥秘”;
5、麻将
有一年,展爸爸和展妈妈上外婆家,小重生也屁颠屁颠跟随前往。
外公家是个大家族,常有人在打麻将。
“三缺一”时,外公让小重生上桌帮忙摸摸牌凑凑数,没想到,随便一教,展重生竟然学会了。
———5岁的时候,展重生已精通纸牌、麻将的各式玩法。
从此以后,记牌、牌路的各式算法、计算概率等关于这方面的一整套博奕理论、实战技法他已了然于胸。
或许,这些兴趣爱好无形之中对展重生未来的择业、投资操盘及其伴随而来刺激、动荡的人生影响深远吧;
6、其他……
三、大学毕业
展重生毕业于中国南方的一所重点大学———鹭海大学。
大学毕业后,展重生头脑灵活的父亲托人帮忙,于是乎他顺利进入一家国企。
在老国企第一份合同一签就是5年,展重生理所当然户籍由农村落户到城市~鹭海市。
显然,展重生远离了面朝黄土,背朝天的农村生活,成了村里人人羡慕的所谓城里人……
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